大话西游手机游戏:让数据说话 大话西游手游端游版
首先,大家来普及一下常识。从龙系人物本身来看,龙系法术伤害取决于两大影响,即必然影响和鸡驴影响。
鸡和驴的影响包括破防概率和暴击概率。由于技能对破防概率有加成,而仙器属性等于可观,破防概率一般不需要关注。根据玩家经验,暴击率达到85%的效果是特别明显的。白虎卡、牛头卡等不需要特别关注暴击率。克木龙如果成为金卡,还是要思考暴击率的影响。
重点关注不可避免的影响,包括强力魔法、攻击力、破防程度、强胜这四个影响影响。
另外,测试PVE伤害应该用啥子怪物呢?显然,北局还不够,混天更是浪费时刻。结合众多龙族玩家的追求,最终决定以改版后的地魔十七星男鬼为例进行测试。大家来看看,在朱雀克和紫牛的前提下,大家距离一剑十七星男鬼还有多远。测试数据如下图所示。各个数据的具体测试经过可以参考我的龙族记录帖。
1、怎样选择设备
开发思路:武器选择要双破,精炼要双破以上,最好有点生活值、怒气或者力量,从三级开始。武器没有3级以上,不提议玩强力龙。衣服帽子选择双力魔法师抵抗湮灭,炼化选择力量+强攻。具体数值取决于财力。法宝、仙兵、金蟾都可以。项链和鞋子还是需要仙器武器,那种增加攻击力的。如果喜爱打武术的话,可以选择以抗风水为主的。
2、怎样选择配件
开发思路:当然是第四级最好。某些属性下,1点等级可以增加近8000生活值的伤害。确实很爆炸,然而很难遇到,而且价格天价。小资可以思考三断戒指和双断戒指。有志给的平民玩家可以选择这种方法。伤害双倍、攻击力/攻击力强的一定有好用的属性。如果是金卡的话配件里可以带三个狂暴的。如果你想变身牛头、龙马之类的,又买不起的话,就用武力和攻击百分比来弥补吧。积累力量是个坏主意。但不要完全迷信等级。有时候,单级+单次攻击+攻击百分比的腰带比双倍伤害+骨头的腰带更强。购买时可以计算一下。总的守则是五个配件、十八件。全部属性都必须有用。
3、五行和变身卡怎样选择
开发思路:由于白虎卡牌的存在,追求极点伤害必然是木的对策。小资产阶级和老百姓不一定非要克木,但还是得跟着船长走。毕竟克木和克图配件的价格相差一倍以上。珠子必须每周吃一次。老百姓可以思考成为学徒,每周换100颗珠子。白虎、龙马、牛头、八戒、黄金都是不错的属性卡,彻底击败它们也很重要。
4.怎样选择阵型和令牌
开发思路:根据数据计算,双丰性价比顶尖,只需要两个普通职位。一齐三清改版后就没用了。有平民问,我看龙族的很多大佬都拥有三种天赋。他们追求的是伤害溢出后的追击率。同理,代币也是如此。如果只思考输出的话,乌乔强一定是最舒服的。
5.关于17星男鬼
开发思路:最近很多玩家都在一剑追16星、17星的男鬼,由于如果不能一刀杀死他们就尴尬了。以17星男鬼为例,满血是943652,你可以根据西湖的数据图表来计算一下,看看你距离17星持剑男鬼还有多远,以及怎样进步属性以最具成本效益的方法。
以西湖的7月13日属性为例,对男鬼的伤害值为893065,还差50587生活值。你只需要提高破防等级6.6%,攻击百分比提高9.1,或者强项提高19点,你就了解该买啥子饰品或者精炼了。